Battlefield 1 pingiprobleemid on seotud kas mängu serverite ja mängijate võrguga. Seetõttu on nende probleemide lahendamine ainus viis probleemi lahendamiseks.
Kuidas näidata FPS-i BF1-s?
Kuidas näidata FPS-i mängus Battlefield 1
- Lihtsalt avage Battlefield 1 konsool tilde-klahviga (~).
- Konsoolis peame tippima käsu "perfoverlay. drawfps 1" ilma jutumärkideta palun ja kinnitage käsk tagastusklahviga.
Mis põhjustab kõrget latentsust?
Levinud näited hõlmavad võrgu koormuse tasakaalustajaid, tulemüüre ja sissetungi ennetussüsteeme (IPS). Nende seadmete väärkonfiguratsioonid või talitlushäired võivad samuti põhjustada võrgus olulisi latentsusprobleeme. Latentsus on ajaline viivitus toimingu sooritamise ja lõpetamise vahel.
Kas kõrge latentsusaeg on hea?
Nüüd, kui näeme, et suur latentsusaeg tähendab andmeedastuse viivitust, mida peetakse võrgumängude puhul "heaks" latentsusajaks? Tavaliselt on mängimiseks vastuvõetav kõik 100 ms juures. Siiski peetakse optimaalseks vahemikku 20 ms kuni 40 ms.
Mis on mängude jaoks hea latentsusaeg?
umbes 50 ms
Mis on kõrge latentsusaeg?
Niinimetatud madala latentsusajaga võrguühendus on selline, mille viivitusaeg on tavaliselt väike, samas kui suure latentsusega ühendus kannatab tavaliselt pikkade viivituste all. Latentsust nimetatakse ka pingikiiruseks ja seda mõõdetakse tavaliselt millisekundites (ms).
Mis on võrgu latentsusaeg?
Latentsus on viivituse mõõt. Võrgus mõõdab latentsusaeg aega, mis kulub teatud andmete jõudmiseks võrgu kaudu sihtkohta. Tavaliselt mõõdetakse seda edasi-tagasi reisi hilinemisena – aja jooksul, mis kulub teabe jõudmiseks sihtkohta ja tagasi.
Mis täpselt on latentsusaeg?
Latentsus viitab sellele, kui palju aega kulub signaali jõudmiseks sihtkohta ja tagasi. Selle testimiseks saadab teie arvuti kaugserverisse teabe "pingi" ja mõõdab, kui kaua kulub signaali tagasitulekuks.
Mis on maailma latentsusaeg?
· 4 a. Kodu latentsusaeg näitab viivitust sellistes asjades nagu vestlus ja koopasse järjekorrad. Maailma latentsusaeg on seotud teie ja teiste tegelaste tegevustega mängumaailma võitluses, liikumises, castingus jne.
Mis on keskmine latentsusaeg?
Madal latentsusaeg ei ole sama, mis madal kiirus. Latentsust mõõdetakse millisekundites ja see näitab teie võrguühenduse kvaliteeti. Mängimiseks peetakse vastuvõetavaks kõike, mille pikkus on 100 ms või vähem. Optimaalne on aga 20-40 ms.